要点

The Coalitionは、人類の最も暗い時代を舞台にし、4から6の三部作を一時中断する前日譚『Gears of War: E-Day』をリリースしました。レビュアーのPress Start Australiaは、物語は予測可能なポップコーン映画のような定番の展開をたどるものの、個々のストーリーには驚くほどの深みとニュアンスがあり、特にカルロス・サンティアゴに対するマーカス・フェニックスの生存者としての罪悪感や、ブラボー分隊の新兵たちの悲劇的な運命については特筆すべきだと指摘しています。

戦闘メカニクスは、E-DayのためにThe Coalitionによって完全に再構築されました。Press Start Australiaは、肉の盾やグレネードタグといったシリーズの特徴的な機能が削除された一方で、シリーズ初となるジャンプ&スライド能力が追加されたことを強調しています。これによりアリーナにスピードと垂直性が加わり、シリーズ史上最高の操作感を実現しています。

Press Start Australiaはいくつかの要素を批判しており、新しい飛行型のローカストの獣が執拗な下ネタによって台無しにされていることや、カローナでのサイドクエストが重要なゲームプレイや物語の価値を提供できておらず、主にHorde Siegeへの入り口として機能しているに過ぎないと指摘しています。さらに、レビュアーはSeries Xで軽微なパフォーマンスのスタッターを経験しました。

キャンペーンは約15時間に及び、カローナの急速かつ壮絶な破壊が描かれます。Press Start Australiaは、本作をUnreal Engineのハードウェア性能を限界まで引き出す技術的なショーケースとして称賛していますが、レビュー期間中、マルチプレイヤーモードやHorde Siegeへのアクセスは許可されていませんでした。

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