要点

『Gears of War: E-Day』が3,700万ドル以上の収益を上げたと報じられています。 アナリストのRhys Elliott氏によると、これらの数字には、直接的なゲーム販売、マイクロトランザクション、プレミアムエディションのアップグレードから得られた収益が含まれています。

本作は約23万本の直接購入を記録し、Steamで16万8,000本、XboxおよびPCプラットフォーム全体で6万2,000本が販売されました。 さらに、本作はGame Passサービスを通じて推定170万人のプレイヤーに到達しました。

収益の大部分は、72万2,000人以上のGame Passユーザーが購入した30ドルのプレミアムアップグレードによるものです。 このアップグレードにより、スタンダードエディションの所有者や一般の加入者向けの10月6日の正式リリースに先立ち、10月1日から早期アクセスが可能となりました。

これらの数字はマイクロソフトの公式データではありませんが、サブスクリプションモデルと追加コンテンツの購入が、従来の販売本数をどのように補完しているかを浮き彫りにしています。 最近の『Call of Duty』で見られた変化と同様に、『Gears of War』のようなフランチャイズが最終的にGame Passでの初日リリースから移行する可能性があるのではないかという憶測が続いています。

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