要点

『Gears of War: E-Day』を手がけるスタジオ The Coalition は、Xboxの経営陣が収益性向上のために実施した大規模なレイオフを概ね回避してきた。それにもかかわらず、最新作のリリース後に人員削減が行われる可能性について、内部では懸念が続いている。

スタジオ責任者のマイク・クランプ氏は、最近のインタビューで将来のレイオフに関する具体的な詳細を語ることを避けた。その代わりに、プレイヤーの心に響き、Xboxハードウェアの性能を証明する高品質なゲームを届けることにチームが集中していると強調した。

『Gears of War: E-Day』は、Steamでの好調なパフォーマンスを含め、肯定的な評価を得ている。レビュアーのドム・ペピアット氏は、本作が長寿シリーズを成功裏に活性化させたと指摘した。しかし、Xboxコンソール独占タイトルという立場が、全体的な販売の可能性を制限する可能性がある。

今後についてクランプ氏は、E-Dayが将来の作品に向けた強力な基盤になると述べた。彼は、次のプロジェクトが『Gears 5』から『E-Day』までの間に見られたような7年間の開発サイクルを必要としないことを明言したが、新しいタイトルはまだ正式に発表されていない。

詳しい内容は原文をご確認ください。