要点

Epic Gamesは、フォートナイトがLinuxに対応することを正式に発表しました。この開発は、Linuxプレイヤーがこれまで直面してきた翻訳レイヤーや互換性のための回避策への依存を排除することを目的としています。

リリースは、カーネルドライバーをネイティブのLinuxセキュリティ機能に置き換える「EAC Linux v2」の実装に依存しています。このシステムでは、ゲームのメモリ保護を確実にするために、セキュアブート、TPM 2.0、カーネルロックダウン整合性モードなどの特定の構成が必要です。

Epicは、Ubuntu、Fedora、Debian、openSUSE、Bazziteなどのディストリビューションのメンテナーと協力し、互換性を確保しています。ただし、カスタムカーネルや署名されていないサードパーティ製モジュールを使用しているユーザーは、セットアップで課題に直面する可能性があります。

フォートナイトは、このアンチチート技術の最初のテストケースとなります。Epicは、ハードウェア要件を満たしていないため、現時点ではSteam Deckのサポートは利用できず、ゲームは引き続きEpic Games Launcher専用となり、リリース日は未定であると明言しました。

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