要点
スクウェア・エニックスは、2026年10月22日に発売予定の新作JRPG『Final Fantasy Resonance』を発表しました。本作はNintendo Switch、Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PCを含む複数のプラットフォームで展開されます。シリーズ初となる完全HD-2Dビジュアルスタイルで開発されており、クラウドやティナを彷彿とさせるクラシックなキャラクターが登場します。
古谷博人ディレクターはインタビューの中で、伝統的なターン制バトルを現代風にアレンジし、『オクトパストラベラー』を彷彿とさせるプレイスタイルを作り上げたと説明しました。主な目標は、現代的な感覚を維持しつつ、シリーズ初期の作品に見られたクラシックな2Dゲームプレイを復活させることでした。
古谷氏は、核心となる設計コンセプトは『FF5』のジョブシステムと『FF6』のユニークなキャラクター特性を融合させることだったと明かしました。このような組み合わせはこれまで実行されたことがなかったため、この実験的なアプローチには多大な研究と革新が必要だったと述べています。
古谷氏によると、開発チームは自身のゲーム体験とシリーズの遺産に対する深い理解を大いに活用しました。スクウェア・エニックスは、これらの組み込まれたレガシーメカニクスを通じて郷愁の念を呼び起こし、長年のファンとつながることを目指しています。


