要点
ディレクターの浜口直樹氏は、『ファイナルファンタジーVII リベレーション』におけるプラチナトロフィーの獲得が、『リバース』と比較して大幅に達成しやすくなると約束した。『リバース』ではプラチナトロフィーを獲得したプレイヤーは約2.6%に留まったが、浜口氏は『リベレーション』では20%以上のプレイヤーが達成できると見込んでいる。
『リバース』の達成率が低かったのは、プレイヤーを完璧主義へと駆り立てる膨大なコンテンツ量に起因していた。スタジオ側は、その追求がいかに過酷なものになるかを予測できておらず、バトルディレクターの遠藤皓貴氏も、プレイヤーの反応を見た後に同様の悔いを語っていた。
次作に向けて、チームは厳格な難易度よりも戦闘の楽しさに重点を置くことを目指している。浜口氏は、『リバース』での経験から得たこの重要な教訓について言及した。
これらのコメントはAnime News Networkのインタビューによるものだが、具体的な要件についてはまだ詳細が明かされていない。『ファイナルファンタジーVII リベレーション』は、Nintendo Switch 2、PC、PS5、Xbox Series向けに2027年4月8日の発売が予定されている。


