要点

Troveは最近、既存のBomber Royaleモードを超えてプレイヤー対プレイヤー(PvP)の提供範囲を拡大しました。このアップデートでは、キャプチャー・ザ・フラグ、チームデスマッチ、デスマッチモードが導入され、プレイヤーは戦闘で通常のキャラクターのスキルや能力を使用できるようになりました。参加者はバトルコインとバトルボックスを獲得してバトルベンチで新しい収集品をアンロックでき、リーダーボードでパフォーマンスを追跡できるようになりました。

これらのモードの実装は、特にマッチメイキングシステムに関して批判を浴びています。プレイヤーは特定のモードを選択できず、代わりに利用可能なゲームタイプのいずれかにランダムに割り当てられる一般的なキューに入れられます。この選択肢の欠如は、特定のゲームプレイ体験を好む人々にとって大きな不満点として強調されています。

レビュアーの評価は、技術的および設計上の大きなハードルを示しています。著者はXboxでマッチを見つけるのが困難であると報告し、クロスプレイの欠如を示唆しました。一方、PCのマッチはステータスの不均衡によって損なわれていました。キャラクターのステータスと装備がPvPに引き継がれるため、著者は低レベルのプレイヤーがエンドゲーム装備の対戦相手に即死させられることが多く、完全にレベルアップしていないプレイヤーにとっては悲惨な体験になると指摘しました。

結局のところ、このアップデートは期待外れであると評されています。著者は、ハイエンド装備を持つPCプレイヤーでない限り、現在のPvPの状態は推奨できないと示唆しています。このレビューは、競争の公平性を確保するためにアリーナでのステータスを正規化することを提唱しており、コンソールプレイヤーは現時点ではこれらのモードを完全に避けるべきだと結論付けています。

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