要点

『Elta: Defy All Gods』のデモ版は、PlayStation 3時代の設計思想を彷彿とさせる3Dメトロイドヴァニアを提示しています。 3DJuegosによると、本作は膨大なリソースよりも開発者の意志に依存しており、その結果、かつてのゲーム世代を回顧させるようなプロジェクトに仕上がっています。

プレイヤーは、Eltalielという名のドラゴンを育てる使命を帯びた武術家の僧侶Victusを操作します。 ゲームプレイは『メトロイドプライム』を彷彿とさせる3Dマップとスキャンメカニズムが特徴です。 戦闘はブロウラー形式で、弱攻撃と強攻撃、回避、そして敵のシールドや位置を操作するためのグラップリングフックを使用します。

レビュアーは、水彩画風のアートスタイルが独特の視覚的インパクトを与えている一方で、技術的な制限に苦しんでいると指摘しています。 特に、2026年になってもセーブ後にロード画面が入る点を批判し、敵の攻撃パターンが不明瞭であると述べています。

さらに、現在の戦闘は、利用可能なメカニズムをすべて駆使する必要があるほどの難易度が不足しています。 これらの欠点にもかかわらず、レビュアーはこの体験を魅力的だと評価しています。 ジャンル最高傑作とは言えないまでも、本作は探索と戦闘という核となるループにおいて成功しており、現代のトレンドとは一線を画す、原始的で焦点の絞られたデザインスタイルを捉えています。

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