要点

Lazy Bear Gamesが開発した『Graveyard Keeper 2』は、ほのぼの系経営シミュレーションジャンルにおいてユニークな作品です。筆者は、こうしたゲームはしばしば圧倒されてしまうことが多いと指摘していますが、本作は複雑なシステムをミッションベースの構造化された進行で提示し、プレイヤーを段階的に導くことで成功を収めています。

本作は、農業、商業、錬金術、クラフト、自動化といった伝統的なメカニズムを備えています。他のタイトルとは異なり、これらは特定のクエストを通じて導入されます。例えば、プレイヤーは村人の小麦の依頼を達成することで農業を学びます。このアプローチにより、プレイヤーは農業、採掘、製造、信仰、死霊術という5つの異なるスキルツリーを、時間制限のプレッシャーを感じることなく探索できます。

長所がある一方で、レビュアーは顕著な欠点も指摘しています。ゾンビを使って建設を行う自動化システムは、各ステーションを適切に管理する方法についての説明が不足しています。さらに、レビュアーは本作が特に独創的ではなく、作業(グラインド)の要求が過度に厳しい場合があることも認めていますが、これらの問題が体験を楽しむ妨げにはなりませんでした。

本作には進行を促すユーモラスな物語が含まれており、センセーショナルと評される英語のボイスアクトがそれを補完しています。他言語へのローカライズが不足しているものの、レビュアーは、本作がこのジャンルへの親しみやすさを高めていることから、これまでほのぼの系経営ゲームに気後れしていた人々にとって強く推奨できるタイトルであると結論付けています。

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