要点

Epic Gamesは、フォートナイトをLinuxに対応させる計画を正式に発表しました。この取り組みは、現在Linux OSでのマルチプレイヤーゲームにおいて大きな障壁となっているアンチチートソフトウェアの問題を克服することを目的としています。

このプロジェクトは、Easy Anti-Cheatの包括的な刷新を中心としています。Epicは、Protonのような翻訳レイヤーを必要とせずに機能するネイティブバージョンのソフトウェアを構築し、Windows版と同等の保護機能を確保する意向です。

フォートナイトは、この新しいEAC Linux v2の最初のテストの場となります。Epicはライブ環境でシステムを改良した後、最終的にこの技術を他の開発者にも提供し、彼らが自身のマルチプレイヤータイトルをLinuxに移植できるようにする計画です。

具体的なリリース時期は未定ですが、Epicは新しいEpic Game Storeランチャーを通じてパイロットプログラムにアクセス可能になることを認めました。このランチャーは現在プレビュー状態で、同社はこれを「バイブコーディング(vibe coded)」されたものと説明しています。

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