要点
Epic Gamesが、マーベルとスター・ウォーズのキャラクターが登場するタイトル未定の脱出シューター(エクストラクション・シューター)を延期したと報じられています。 当初は3月のリリースを予定していましたが、スタジオの開発戦略の転換に伴い、発売日は未定となりました。
開発チームは、AIファーストの制作モデルを採用するよう指示を受けました。 プロジェクトディレクターからの内部連絡によると、この指令には手書きのコードを避け、アート生成に完全なAIワークフローを活用するという指示が含まれています。
ティム・スウィーニーCEOは、チームがより多くのコンテンツを構築できるようにするため、AIによる加速を最大化するよう会社を再編していると述べました。 ジェイク・ジョーンズ広報部長は、スタジオがAIによる開発加速を取り入れていることを認めつつ、人間の開発者が依然として創造的な推進力であることを強調しました。
この方針転換は世間から反発を招いていますが、スウィーニー氏は会社が現在のAI環境に適応しなければならないと主張しています。 一方、元『フォートナイト』プロデューサーのアーカーシュ・グプタ氏は、多くの開発者がすでに日常のワークフローでAIエージェントを活用していることを挙げ、AI統合が標準になりつつあると指摘しました。


