要点
Epic Gamesは組織の大きな転換期を迎えており、チーム全体で「AIファースト」の開発戦略を義務付けています。 ティム・スウィーニーCEOはこの移行を認めており、報道によると、この方針はディズニー、マーベル、スター・ウォーズの知的財産(IP)を活用したコラボレーション・シュータープロジェクトに適用されているとのことです。
このシュータープロジェクトに関する内部指示には手書きコードの禁止が含まれており、経営陣はスタッフに対し、AnthropicのClaudeのような生成AIツールを活用するよう指示しています。 さらに、このプロジェクトではすべての芸術的アセットをAI主導のワークフローで制作することが求められており、この義務付けが開発スタッフの間で懸念を引き起こしていると報じられています。
当初2027年3月にリリース予定だったこのシュータープロジェクトは、新たな発売日を提示することなく延期されました。 Epic Gamesがプロジェクトに必要なリソースと時間を過小評価していたとの報道がある一方、同社のコミュニケーション・ディレクターであるジェイク・ジョーンズ氏は、会社は人間の開発者の指導の下で開発を加速させるためにAIを取り入れていると述べています。
ティム・スウィーニーCEOはこの方針転換を擁護し、目標は人員削減ではなく、チームがより多くの優れたコンテンツを作成できるように権限を与えることだと主張しました。 この移行は今年初めの大規模なレイオフの後に行われたもので、同社は以前、そのレイオフはAIとは無関係であると述べていました。 スウィーニー氏は、これらの技術的変化は業界の未来にとって不可欠であるとして、楽観的な見方を維持しています。


