要点
1991年は、SEGAが任天堂への挑戦を開始したことで、ビデオゲーム業界における激しいライバル関係が刻まれた年となった。任天堂のクラシックなNESやSNESが優勢を誇る中、SEGAは16ビット機であるメガドライブ(米国名:ジェネシス)を投入した。同機は1988年に日本でデビューしていたが、他の地域への進出が大きな転換点を生み出す後押しとなった。
SEGAのアプローチには、新しいマスコットと攻撃的なマーケティングキャンペーンが含まれており、メガドライブを十代や大人向けのゲーム機として位置づけた。『獣王記』、『ゴールデンアックス』、そして『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の登場といったタイトルは、任天堂のイメージとは対照的に、より成熟した体験への移行を示していた。
翌年1月までに、SEGAは16ビット機市場の65パーセントのシェアを獲得し、一時的に任天堂を上回った。ゲーム業界におけるこの進化は、1991年に世界中で起きたより広範な文化的および政治的変化と時期を同じくしていた。


