要点

The Coalitionのディレクターであるマイク・クランプ氏は最近、『Gears of War』シリーズの今後の作品において、開発サイクルが大幅に短縮される可能性が高いことを示唆しました。『Gears of War: E-Day』のリリースに続き、同スタジオは、その制作過程で確立された技術的基盤を活用して、今後のプロジェクトの生産を加速させることを目指しています。

クランプ氏はBBCのインタビューで、『Gears of War: E-Day』は過去のタイトルの既存技術に頼るのではなく、ゼロから構築されたと説明しました。この広範な取り組みにより、シリーズにとって強固な基盤が築かれ、スタジオはこれが今後の作品の制作プロセスを効率化すると考えています。

スタジオは内部の安定性に関して不確実性に直面しています。ナラティブ・ディレクターのフアン・バカ氏がゲーム発売直前に退社した後、従業員が潜在的なレイオフについて懸念を表明しているためです。クランプ氏は雇用の安定を保証することを拒否し、代わりにスタッフに対して高品質なゲームを提供することに集中するよう促しました。

新しいタイトルに関する公式発表はまだありませんが、スタジオは2019年の『Gears 5』から10月6日にリリースされた『E-Day』までの間に生じた7年間の空白を避けたいと考えています。チームは、長年の協力経験を活かして、より速いリリース間隔を維持することに注力しています。

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