要点
NVIDIAは『ホグワーツ・レガシー』を使用して更新されたDLSS 5の比較を公開し、以前の人工知能の実装に関する批判に対処することを目指しました。 昨年9月の『NBA 2K27』で見られた初期バージョンや3月のプレビュー版は、キャラクターの顔や視覚的な美学を変化させる不自然なソーシャルメディア風のフィルターを適用したとして反発を招きました。
Avalanche Softwareは『ホグワーツ・レガシー』のためにこの技術を調整し、ゲーム本来の視覚的意図に合わせるようにしました。 これらの修正には、微妙な陰影の補正、顔の鮮明度の向上、コントラストの改善が含まれており、コミュニティで以前見られた物議を醸したバージョンと比較して、より自然な外観になっています。 こうした改良にもかかわらず、プレイヤーの意見は分かれています。
より控えめなアプローチを評価するユーザーもいれば、視覚的な改善が最小限すぎて、この技術に伴うパフォーマンスコストを正当化できていないと主張するユーザーもいます。 批評家たちは、結果として得られる画像の変更がほとんど認識できないのであれば、DLSS 5というブランディングが必要なのかと疑問を呈しています。
美学を超えて、NVIDIAはこの技術の大きな技術的進歩を主張しています。 同社は、新しいモデルが9月にリリースされたバージョンより2倍速く、3月のバージョンより10倍速いと報告しています。 さらに、4K解像度でグラフィックメモリの消費量を20%削減するとされていますが、これらのパフォーマンス向上を検証するには、より広範な利用可能性が必要です。


