要点

『真・三國無双』シリーズのプロデューサーである庄知彦氏は、過去作のリマスターに取り組むよりも、完全新作や続編の制作に注力したいという個人的な意向を表明しました。

最新作である『真・三國無双3 コンプリートエディション リマスター』は、Unreal Engine 5を使用してPlayStation 2時代の初期タイトルを25周年記念としてアップデートしたものです。本作はPC、PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch 2などのプラットフォームで展開されており、現在Steamでは「非常に好評」の評価を得ています。

庄氏は、今後のリマスターの可能性については、本作の売上やパフォーマンス次第であると指摘しました。また、自身の年齢を考慮し、残りのキャリアを新しいコンテンツの制作に最大限注ぎたいという思いから、個人的にはそうしたプロジェクトを自ら手がけることには消極的であると認めました。

過去作に戻ることへの個人的な抵抗感はあるものの、庄氏はリマスターを望む熱心なファンに対する責任感も認めています。もし将来的にリマスターが承認された場合、リーダーとしての責任はチームの他のメンバーに委ねられる可能性があると示唆しました。

さらに、庄氏はSteamで未配信のタイトルを移植・リマスターする可能性を完全に否定したわけではありませんが、現時点ではまだ深く検討していないと述べています。

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