要点
『Dwarf Fortress』のクリエイターであるTarn Adams氏は、自身の開発プロセスに生成AIを組み込むことに対して、公然と断固たる反対を表明しました。GamesIndustry.bizのインタビューの中で、Adams氏は、現在のところ役割を効果的に果たす能力に欠けるツールによって取って代わられることを多くの従業員が恐れていると指摘し、この技術を取り巻く業界全体の不安を強調しました。
倫理的な懸念に加え、Adams氏は技術的な欠点、特にAIが生成したコードがソフトウェアのパフォーマンスに与える悪影響を指摘しました。彼は、そのようなコードには必要な最適化が欠けていることが多く、ハードウェアに負荷をかける非効率なプログラムにつながると述べています。Adams氏は、たとえ技術がより向上したとしても、それを使用することは避けるだろうと語りました。
Adams氏は、唯一自身の意に反して強制されるシナリオがあるとすれば、Windowsなどのプラットフォームの要件で、ソフトウェア認識のために生成ツールの使用が義務付けられた場合だけだと述べました。しかし、彼は今後もボート輸送やゲーム内コンピュータを伴う複雑なプレイヤー主導のメカニズムといった新機能を含め、『Dwarf Fortress』の継続的な開発に注力し続ける考えです。


