要点
『ドラゴンクエスト』の共同制作者である堀井雄二氏が、生成AIを使用して開発したテキストベースの尋問ゲームを公開しました。 堀井氏は、このプロジェクトの全制作工程が約30分で完了したと述べています。
自身のキャリアを振り返り、堀井氏は今回の現代的な体験と、1983年のタイトル『ポートピア連続殺人事件』での作業を対比させました。 彼は当時、ストーリーテリング、アート、プログラミングを含む開発のあらゆる側面を完全に一人でこなしていたと語っています。
堀井氏は、AIツールによって個人が従来のプログラミングや芸術的なスキルを必要とせずに機能的なゲームを作成できるようになったことに驚きを表明しました。 彼は自身の新しいプロジェクトのユーザーに対し、特に「ブースト」ボタンを押さないよう注意を促しています。
今回のリリースは、『ドラゴンクエストX』のNPCチャットボットにGoogleのGemini AIを統合した堀井氏のこれまでの取り組みに続くものです。 生成AIは業界の雇用安定性に関して依然として議論の的となっていますが、堀井氏は『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を含む今後のプロジェクトに向けて、この技術の探求を続けています。


