要点
Valveの『Deadlock』は、超自然的な設定とオカルトをテーマにしたキャラクターたちが織りなす独特のアートディレクションで現在高く評価されています。ゲームにはすでにドラキュラや狼男、フランケンシュタインにインスパイアされたヒーローといったアーキタイプが含まれていますが、一部の観察者は、現在のラインナップには未確認動物学やオカルト伝承の基本的な要素がいくつか欠けていると指摘しています。
キャラクターのラインナップを拡充するために、野球をするミノタウロスから、2023年8月17日に公開された漫画『Heathcliff』にインスパイアされた「サマー・マミー(夏のミイラ)」まで、さまざまなキャラクターコンセプトが提案されています。他にも、賞金稼ぎとしてデザインされた呪われた鎧、ネッシーの早熟な子供、市長選に出馬する政治活動家のビッグフットなどが提案されています。
これらのコンセプトは、「ニューヨークらしさ」とオカルト的な魅力で知られる本作の確立された美学に溶け込むことを目指しています。ミノタウロスの提案のように「ダイダロスのナックルボール」や「マウンドへの突進」といった具体的なゲームプレイメカニクスを組み込むものもあれば、ノームのマフィアや労働者の権利を訴える革命的なエルフといったテーマの可能性に焦点を当てたものもあります。
これらのアイデアはあくまで推測の域を出ませんが、ゲームデザインに対するコミュニティの関心の高さを示しています。また、これらの提案はキャラクターのスキンといった潜在的な収益化戦略や、ネッシーがすでにゲームの世界観において正史(カノン)として扱われていることに触れ、既存の伝承を統合する方法についても言及しています。


