要点
技術的な問題や自動化されたゲームプレイを理由に『ウルヴァリン』に向けられたオンラインでの批判に続き、インターネットの関心は『Gears of War: E-Day』へと移行しました。開発元The Coalitionによるこの新しいタイトルは、同様の欠点を指摘するバイラル動画やミームの標的となっています。
コンテンツクリエイターのMichael Does Life氏はXに劇的な批判を投稿し、7年の開発期間を経たにもかかわらず、このプロジェクトは完全な大失敗であり、バグだらけの未完成な代物であると表現しました。不満点として環境ディテールが不足していることが挙げられており、ベンチなどのオブジェクトが完全に破壊不可能であり水のエフェクトが欠落していることが指摘され、Xbox 360の『Gears 2』のような古いタイトルの方がこれらの点では遥かに進んでいたとクリエイターは主張しています。
また、この解説はゲームメカニクスも標的としており、プレイヤーがコントローラーを置いて、このタイトルが入力操作を全く必要とせず実質的に自動でプレイされることを示すクリップが公開されています。これらの投稿によると、最後の瞬間まで戦闘に参加せず周囲を歩き回るだけで、ボス戦全体をクリアできるとのことです。


