要点

『デッドスペース』のクリエイターであるグレン・スコフィールド氏は最近、パブリッシャーであるクラフトンが、深刻な内部的苦闘があったにもかかわらず『ザ・カリストプロトコル』の発売を強制したと述べた。 スコフィールド氏は、開発チームが世界的なパンデミックにより深刻な困難に直面していたことに触れ、発売時期に対する不満を表明した。

クラフトンから1億ドルの投資を受けたこのプロジェクトは、発売時にフレームレートのスタッタリング(カクつき)をはじめとする技術的な問題に直面した。 これらのパフォーマンスの問題は否定的な評価につながったが、最終的にPC Gamerのレビューでは79点を獲得した。

スコフィールド氏は、技術的な欠陥に対処し、新しいストーリーチャプターを追加するために86回のパッチをリリースして問題を修正しようとしたと主張している。 タイトルを改善するためのこれらの努力にもかかわらず、クラフトンは同作を完全な失敗作と見なしていたと報じられている。

同スタジオは2023年8月と2025年2月に人員削減を実施した。 次期プロジェクトの資金調達に失敗した後、スコフィールド氏は2026年にビデオゲーム業界から引退した。

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