要点
2026年9月30日、消費者保護協力ネットワーク(CPCネットワーク)は、ゲーム内仮想通貨に関して9社のビデオゲーム企業に対する協調行動を開始した。この措置は『Minecraft』、『Valorant』、『Clash of Clans』などのタイトルに影響を及ぼし、並行してActivision Blizzard UK Limitedに対する措置も行われている。
CPCネットワークは、プレイヤーが仮想資金を使用して購入を行う際、価格は現実の通貨で表示されるべきであると主張している。同ネットワークによれば、消費者が直接現金を使用している場合と同様に、消費者保護法が適用されるべきであるとしている。
業界代表者からは、これらの措置に対する懸念の声が上がっている。欧州ゲーム開発者連盟のヤリ=ペッカ・カレヴァ氏は、同ネットワークが金融取引がどこで行われるかを明確にする提案を作成しなかったことは遺憾であり、仮想アイテムの性質に関する混乱を招く恐れがあるとコメントした。
法務アナリストは、ゲーム内のゴールドに消費者契約ルールを適用することは、既存の法律を従来の解釈を超えて拡大するものだと指摘している。マイクロトランザクションは、計画されているデジタル公正法(Digital Fairness Act)を含む取り組みにより、今後さらなる監視に直面することになる。


