要点
Dynamis Oneが開発し、NCがグローバルパブリッシングを手掛ける『アストレア オラティオ』が最近クローズドベータテスト(CBT)を開始した。東京ゲームショウでの初期戦闘システムのハンズオンデモに続き、今回のCBTでは、ストーリーの進行、キャラクターの育成、ガチャメカニクスなど、開発初期のコンテンツを最初から体験することができる。
本作は、大半のシナリオにフルボイスが採用されたビジュアルノベルの構造と、平成初期の日本のアニメにインスパイアされた鮮やかなアートスタイルが特徴である。プレイヤーは「局長」と呼ばれる公務員となり、東京にある「特別区局」という秘密の魔法部隊を管理する。
戦闘では、プレイヤーが敵の攻撃アイコンを分析し、攻撃、反撃、キャラクター切り替えを活用して行動権を獲得した後、APを消費して連続攻撃を繰り出す必要がある。しかし、高難易度のチャレンジや特定キャラクターを要求する特殊攻撃からは、キャラクターの相性メカニクスとシビアなリソース要件への強い依存性が明らかになった。
ガチャシステムはキャラクターと武器を単一のプールにまとめており、SSRキャラクターとSSR武器の排出率はそれぞれ1.5%、ピックアップ対象アイテムは0.75%となっている。プレイヤーは150ポイントを貯めることで目標キャラクターと直接交換でき、ポイントは次のプールに引き継がれる。


