要点

カプコンは、同社の「REエンジン」をAI生成ゲームエンジンへと進化させるための多段階的な改善プロジェクト「REX」を発表しました。この取り組みは、10月2日に開催された技術カンファレンス「Capcom Open Conference RE: 2026」にて、プログラマーの石田聡氏によって明らかにされました。

GameBizによると、REXプロジェクトは、ゲームの大規模化、スタッフ数の増加、そしてワークフローへのAI導入の必要性によって生じる開発上の課題に対処するものです。カプコンは、新しいエンジンを一から構築するのではなく、REエンジンを段階的に進化させる道を選びました。

REXシステムは、エンジン全体を共通のプログラミング言語で統合し、人間の使いやすさとAIの理解の両方を支援します。カプコンは、AIがグラフィック、サウンド、プログラミングの生産性を最適化する一方で、ゲームアセットをAIで丸ごと生成することはないと明言しました。

REXプログラムの一部は、AIのトレーニングのためにオープンソース化されます。この技術的な推進は、数々の名作を世に送り出し、今後の映画化作品の準備も進めているカプコンにとって、多忙な時期に行われました。

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