要点
AMDは、2026年末までに同社のFSR 4アップスケーリング技術を、ポータブルゲーミングデバイスを含むより幅広いハードウェアに展開する計画を発表しました。 AMDのシニアバイスプレジデントであるジャック・フイン氏は、ソウルでの会議中にこの拡大を認め、この技術が最終的にAPUや様々なポータブルゲームシステムをサポートすることになると述べました。
固定アルゴリズムに依存していた以前のバージョンとは異なり、FSR 4は人工知能と機械学習を活用して画質を向上させます。 この転換により、フレーム生成とレイ再構成機能が組み込まれ、以前のバージョンで見られたぼやけた映像や不安定なエッジといった一般的な問題に対処します。
新しいAI駆動型のアプローチには大きな計算能力が必要となるため、AMDは統合GPU向けに特別に設計された軽量版のFSR 4を開発しています。 報道によると、ROG Ally Xに搭載されているRyzen Z2 Extremeチップが、今年後半にこの最適化されたモデルを最初に受け取ることになると予想されています。
この技術はより広範なリリースが予定されていますが、初代ROG AllyのZ1 Extremeチップのような古いハードウェアのサポートについては不確実なままです。 さらに、将来的にValveのSteam Machineハードウェアをサポートする計画があるにもかかわらず、Steam Deckへの公式な互換性は確認されていません。


