要点

Stellar Jockeysは最近、続編となる『Brigador Killers』を早期アクセスとしてリリースした。スタジオのリード開発者であり兄弟でもあるHugh MonahanとJack Monahanは、90年代のPC名作に見られる「語らずして示す(show, don't tell)」道徳観やストーリーテリングのスタイルを模倣することについて語った。

開発者たちは、明確な道徳システムや「暴力は悪である」と断定する物語には関心がないと述べた。Jack Monahanは『Spec Ops: The Line』のようなゲームに見られる押し付けがましい展開を批判し、プレイヤーが特定の役割を強制された上で、ゲームによって規定された行動を叱責されるべきではないと主張した。

その代わりに、クリエイターたちは初代『XCOM』や『Crusader: No Remorse』といった古いタイトルに見られるシステム的な相互作用に目を向けている。『Brigador』では、民間人の存在や、民間人を殺害すると50ドルを得られるといったメカニクスが『Syndicate』のような名作の影響を反映しており、プレイヤーは道徳的なカットシーンではなく、自身の行動を通じて自発的な結果を体験することになる。

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