要点

2015年3月に発売されたPlayStation 4用アクションRPG『Bloodborne』が、「bbport」と呼ばれるプロジェクトを通じてPC上でネイティブ動作可能になりました。 この開発により、従来のエミュレーションソフトウェアに頼ることなくゲームをプレイできるようになります。

bbportはコンソールハードウェアをシミュレートするのではなく、ゲームのオリジナルコードを直接実行します。 カスタムランタイムを利用してPS4のシステムライブラリをLinux互換バージョンに置き換えることで、MODサポート、組み込み診断、FSR 4アップスケーリングといった機能を実現しています。

パフォーマンス面では、1440p解像度で最大150 FPSのフレームレートに到達可能です。 ただし、プロジェクトはまだ実験段階であり、全編を通したプレイはまだ検証されていません。

ユーザーからは、キャラクター作成時のクラッシュやメニューが反応しないといった技術的な問題が報告されています。 このネイティブ移植が進む一方で、パフォーマンス向上のための代替手段も存在します。 例えば、MODを使用することで、PlayStation 5本体でプレイする際にオリジナルのPS4版を1080p解像度で120 FPSで動作させることが可能です。

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