要点
Bit Reactorは、『Star Wars Zero Company』の発売直前にスタッフの約80%が一時解雇(休職)された期間を経て、一部の従業員の復帰を開始しました。CEOのGreg Foertsch氏は10月7日にこの進展を発表し、この動きをタイトルへの継続的なサポートを提供する上で不可欠な前進であると説明しました。
Foertsch氏は、当初の休職の決定について、予期せぬ事業上の展開により余儀なくされた非常に困難な選択であったと述べました。スタジオは現在人員を呼び戻していますが、報道によると、現在の給与支払対象者は休職前の人数の半分強にとどまっており、チームのかなりの部分が依然として無給休暇の状態にあるとのことです。
IGNのレビュアーは、本作の戦術的なゲームプレイと映画のような演出を称賛し、高得点を与えました。本作は、フォースを使わないキャラクターや非伝統的な敵役に焦点を当てた点が評価されています。こうした批評家からの評価にもかかわらず、同スタジオの人員配置に関する課題は、発売後の雇用安定性に関する業界全体の傾向を反映しています。
法的な文書から明らかになった最近の開示情報によると、このプロジェクトは当初、『タイタンフォール』(Titanfall)の世界観を舞台にし、『Apex Legends』と関連性のあるゲームとして提案されていました。そのコンセプトは採用されませんでしたが、スタジオは現在のプロジェクトに注力し続けており、近い将来にゲームに関するさらなるアップデートを行うことを約束しています。


