要点

ベセスダの責任者であるジル・ブラフ(Jill Braff)は、報告系統の変更にもかかわらず、オブシディアン・エンターテインメントがスタジオのクリエイティブなアイデンティティと独自の個性を維持することを保証した。この発表は、最近のXbox全体でのスタジオ再編と人員削減に続くものである。

ファーガス・アークハート(Feargus Urquhart)とオブシディアンのリーダーシップチームは、ブラフに直接報告しながら日常業務を継続する。一方、ベセスダ・ゲーム・スタジオは「Fallout」ブランドの管理権を保持し、オブシディアンは「Grounded」や新しい「Fallout」のタイトルを含む現在のプロジェクトに取り組んでいるが、「アウター・ワールド2」の続編は現在計画されていない。

Aftermathが報じたメールによると、これらの管理上の変更は、Xboxのポートフォリオ全体での人員削減の発表に続くものである。2018年にマイクロソフトに買収されたオブシディアンは、再編の過程でカリフォルニアオフィスの43人と州内のリモートワーカー9人を含む52人の従業員を失った。ブラフは、新しい「Fallout」プロジェクトが両スタジオの長年の関係に基づいていると述べ、今後数カ月以内に詳細を発表すると約束した。

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