要点

今週初めのXboxの最近のレイオフと大規模なスタジオ再編に続き、ベセスダのプレジデントであるジル・ブラフ(Jill Braff)は、オブシディアン・エンターテインメント(Obsidian Entertainment)の従業員に対し、彼らの創造的なアイデンティティはそのまま維持されると安心させました。Aftermathが入手した電子メールによると、ブラフはこの移行について、オブシディアンがベセスダの報告体制に移行したことに伴う主に管理上の変更であると説明しました。

2018年にマイクロソフトによって買収されたオブシディアンは、今回の組織再編により、カリフォルニアオフィスの43人の労働者と州内の9人のリモートワーカーを含む52人の従業員を失いました。人員削減にもかかわらず、ファーガス・アークハート(Feargus Urquhart)と現在の経営陣は、ブラフに直接報告しながら日常業務の管理を続けます。

ベセスダ・ゲーム・スタジオが『Fallout』フランチャイズのコントロールを維持する一方で、ブラフは、オブシディアンが両スタジオの長年の協力関係を基盤とした新しい『Fallout』プロジェクトに取り組んでおり、詳細については今後数ヶ月以内に発表される予定であると発表しました。オブシディアンは『Grounded』などの現在のプロジェクトの作業を続けていますが、現時点では『アウター・ワールド2』の続編の計画はありません。

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