要点
XboxのCEOであるAsha Sharma氏は最近、社内タウンホールで従業員に対し、同部門が過去最低を記録した後、成長軌道に戻り始めたと述べました。報道によると、Sharma氏は現在、同社の業績が以前の期間と比較して2〜3倍高い水準にあり、この上昇傾向が続くと予想していると指摘しました。
この成長は、『Gears of War: E-Day』、『Minecraft Dungeons 2』、『World of Warcraft Forever』といったタイトルの好調な発売によるものとされています。さらにSharma氏は、ファーストパーティ部門が回復し、今年初めに減少していたユーザーエンゲージメントが安定したことを強調しました。
将来のハードウェアに関して、Sharma氏は「Project Helix」を単一のコンソールではなくデバイスファミリーであると説明し、同社が製造と戦略的パートナーシップの両方に注力していくことを強調しました。また、Xboxがクラウドゲーミングと「Play Anywhere」イニシアチブへの投資を通じて、現在のコンソール世代に引き続きコミットしていることも確認しました。
20%の人員削減や様々なスタジオの再編を含む継続的なリストラの中で、Sharma氏はXboxが売却されるという噂を明確に否定しました。彼女は、同社が長期的な成功を確実にするために適切な運営モデルとパートナーシップを見つけることに集中していると強調しました。


