要点

マイクロソフトは、ゲーム技術の未来を研究することに特化した専門部門「XBOX LABS」を正式に設立しました。 アシャ・シャルマは、Xbox公式サイトに掲載された従業員向けの公開メッセージを通じて、この取り組みを発表しました。

スコットのリーダーシップの下、チームはエンジニア、プロデューサー、科学者で構成されています。 彼らの主な目的には、アクセシビリティの向上、レガシータイトルの活性化、そしてプレイヤーが独自のゲーム体験を創造できるようにするツールの開発が含まれます。

この部門は、Apple Siliconのような非対応ハードウェアでゲームを動作させるコミュニティ主導の取り組みや、WebAssemblyおよびWebGPUを介したブラウザベースの実行など、急速な業界の変化を調査することを目的としています。 マイクロソフトはコミュニティとオープンに協力し、その結果得られたツールを他の業界スタジオと共有する意向です。

この新しい研究の焦点にもかかわらず、マイクロソフトは中核となる優先事項に変更はないと主張しています。 同社は引き続き、ハードウェア開発、知的財産の保護、主要なゲームタイトルのリリースを重視しています。

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