要点
投資銀行Aream & Coの報告によると、ゲーム業界では第3四半期に54件の合併・買収取引が行われ、総額は578億ドルに達しました。 この数字には、8月5日に完了したElectronic Artsの550億ドルのレバレッジド・バイアウト(LBO)が含まれています。
市場の動きはアジアに集中していました。 主な取引には、AlibabaによるLingxi GamesのTrustar Capitalへの15億ドル以上での売却、創業者である房俊赫(Bang Jun-hyuk)氏によるTencentのNetmarble保有株の2億7000万ドルでの取得、Sony Music EntertainmentによるGungHoの少数株式の1億8000万ドルでの購入などが挙げられます。
公開市場の収益は前年比122%増の13億ドルに成長した一方、コンソール部門は12%減の141億ドルとなりました。 Aream & Coはこれを過去2年で最大の落ち込みと評し、Nintendoが18%、Xboxが10%、PlayStationが9%の収益減となったことを指摘しました。
民間投資収益は137件の取引で28億ドルに増加し、後期段階の資金調達は20億ドルに達しました。 対照的に、モバイルのアプリ内課金は7%減の196億ドルとなりました。 ソフトウェア面では、FC27が490万本を販売してコンソール販売を牽引し、PCタイトルWardogsは1億300万ドルの収益を上げました。


