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Game*Sparkレビュー:『Enshrouded~霧の王国~』たった1人から始まる王国復興!遊びごたえ抜群のサバクラ&ARPG
Multi-platformプレビュー22 時間前
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Game*Sparkレビュー:『Enshrouded~霧の王国~』たった1人から始まる王国復興!遊びごたえ抜群のサバクラ&ARPG

Keen Gamesは、サバイバルアクションRPG『Enshrouded』が2026年10月15日に早期アクセスを終了し、正式版1.0へ移行することを発表しました。 プレイヤーは「フレイムボーン」となり、世界を飲み込む謎の霧「シュラウド」によって荒廃したエンバーベールの王国を復興させる任務を担います。

Game*Spark · ゲームメディア · 日本要点と出典
NTangible、アスリートのプレッシャー下でのパフォーマンス予測に挑む
Multi-platformニュース22 時間前
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NTangible、アスリートのプレッシャー下でのパフォーマンス予測に挑む

スポーツテックのスタートアップであるNTangibleは、プレッシャーのかかる状況下でのアスリートのパフォーマンス能力を定量化するために設計された心理評価を導入しました。共同創業者のダン・コナーティ氏と心理学者のエド・レバイン博士は、これまで定量化が困難と考えられていたメンタルパフォーマンスを測定するために「クラッチ・ファクター(Clutch Factor)」評価を開発しました。

TechCrunch · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
プレイヤーズチョイス:『Control Resonant』が2026年9月のベスト新作ゲームに選出
PlayStationニュース22 時間前
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プレイヤーズチョイス:『Control Resonant』が2026年9月のベスト新作ゲームに選出

PlayStation Blogは、『Control Resonant』が2026年9月のプレイヤーズチョイス賞の受賞作に選ばれたことを正式に発表しました。この選出は、その月にリリースされた最も注目すべきタイトルを決定するために、プラットフォームが主催したコミュニティ投票の結果によるものです。

PlayStation.Blog Germany · 公式発表 · ドイツ要点と出典
インディーゲームスタジオの運営方法:第3部、問題への対処
Multi-platform特典22 時間前
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インディーゲームスタジオの運営方法:第3部、問題への対処

インディーゲームスタジオは、チーム内の緊張、パブリッシング契約の停滞、ゲームのコアループに関する懸念など、標準的な開発ワークフローの枠外にある複雑で長引く問題にしばしば直面します。ビジネスコーチのマルティン・ファン・ズヴィーテン(Martijn van Zwieten)氏によると、これらの問題は、明確な責任者や専用の解決プロセスが欠けている場合、スタジオを静かに脱線させる可能性があるといいます。

GamesIndustry.biz · ゲームメディア · イギリス要点と出典
名作戦略ゲーム『Total War: Shogun 2 Complete Edition』が発売、封建時代の日本へ再び
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名作戦略ゲーム『Total War: Shogun 2 Complete Edition』が発売、封建時代の日本へ再び

セガ、The Creative Assembly、Matabooは、『Total War: Shogun 2 Complete Edition』を正式にリリースしました。 この戦略タイトルのアップデート版には、ゲーム本編とすべての関連コンテンツが含まれており、シリーズに関心のあるプレイヤーに包括的な体験を提供することを目指しています。

Bahamut GNN · ゲームメディア · 台湾要点と出典
'The Library Loads 30x Faster’ – The New, Much Speedier Epic Games Launcher Has Arrived
Multi-platform発売22 時間前
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'The Library Loads 30x Faster’ – The New, Much Speedier Epic Games Launcher Has Arrived

Epic Games has launched a preview version of its redesigned Epic Games Launcher. According to vice president Martin Keely, the application has been rebuilt from the ground up using a new tech stack, encompassing the shell, download manager, library, and store architecture.

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
'The Library Loads 30x Faster’ – The New, Much Speedier Epic Games Launcher Has Arrived
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'The Library Loads 30x Faster’ – The New, Much Speedier Epic Games Launcher Has Arrived

Epic Games has released a preview version of its completely rebuilt Epic Games Launcher. According to Martin Keely, vice president and general manager of the Epic Games Store, the application features a new tech stack that encompasses the shell, download manager, library, and store architecture.

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
Epicの新しいゲームランチャーは「バイブコーディング」されている
Multi-platform発売22 時間前
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Epicの新しいゲームランチャーは「バイブコーディング」されている

Epic Gamesは、以前のバージョンよりも大幅に高速で応答性が高いと説明する、アップデートされたPCゲームランチャーのプレビュー版を導入しました。 今回のリリースにおける注目すべき追加機能はLinuxへの公式サポートであり、新しいアプリケーションを通じてFortniteを同プラットフォームに導入する計画です。

The Verge · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Epicが「Fortnite」をLinuxに対応へ
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Epicが「Fortnite」をLinuxに対応へ

Epic Gamesは、人気タイトル「Fortnite」をLinuxプラットフォームに対応させる意向を正式に発表しました。 現在、このゲームは同OSでは利用できませんが、同社はEpic Games Launcherを通じてこの目標の実現に向けて積極的に取り組んでいます。

The Verge · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
ドラゴンクエストの生みの親が生成AIを使って30分でゲームを制作:「本当に驚くべきことだ」
Multi-platformニュース22 時間前
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ドラゴンクエストの生みの親が生成AIを使って30分でゲームを制作:「本当に驚くべきことだ」

ドラゴンクエストシリーズの生みの親であり、『クロノ・トリガー』にも携わった堀井雄二氏が、生成AIを活用して新しいゲームを開発した。72歳の同氏は、約30分でこのプロジェクトを完成させた。

VidaExtra · ゲームメディア · スペイン要点と出典

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