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[インディー言] ネクフェスで大好評の『ダンジョンセトラーズ』、コンテンツで勝負
Multi-platformニュース6 日前
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[インディー言] ネクフェスで大好評の『ダンジョンセトラーズ』、コンテンツで勝負

5人体制の開発チームCanOpenerが開発した『ダンジョンセトラーズ』は、拠点の管理とダンジョン探索を融合させた戦略シミュレーションゲームです。2024年1月にSteamでデビューした本作は、6月のSteam Next Festで大きな注目を集め、9月4日に正式に早期アクセスを開始しました。

GameMeca · ゲームメディア · 韓国要点と出典
WARDOGS、10月15日にシーズン2をリリース
Multi-platform発売6 日前
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WARDOGS、10月15日にシーズン2をリリース

BULKHEADとTeam17は、100人対戦のタクティカルシューター『WARDOGS』のシーズン2が10月15日に開始されると発表しました。 今回のアップデートは、9月のSteam早期アクセス開始以来、300万本以上の売り上げと最大同時接続者数42万5,000人を記録した成功を受けてのものです。

GamingTrend · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
マジック:ザ・ギャザリング、マーベルとのコラボ第3弾「ダークホールド・デスティニー」を発表
Multi-platformニュース6 日前
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マジック:ザ・ギャザリング、マーベルとのコラボ第3弾「ダークホールド・デスティニー」を発表

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、マジック:ザ・ギャザリングとマーベルのコラボレーション第3弾となる「ダークホールド・デスティニー」を発表しました。 これまでのクロスオーバーとは異なり、本作はドーマムゥとヘラがダークホールドを使って多元宇宙を侵略し、ドクター・ストレンジやソーといったヒーローたちが介入を余儀なくされるというオリジナルストーリーが展開されます。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
マジック:ザ・ギャザリング、マーベルとのコラボ第3弾「ダークホールド・デスティニー」を発表
Multi-platformニュース6 日前
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マジック:ザ・ギャザリング、マーベルとのコラボ第3弾「ダークホールド・デスティニー」を発表

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、マジック:ザ・ギャザリングとマーベルの3度目のコラボレーションとなる「ダークホールド・デスティニー」を発表しました。 これまでのクロスオーバーとは異なり、本作はドクター・ストレンジやアスガルドの神々が、ドルマムゥやヘラから多元宇宙を守るという独自のオリジナルストーリーを展開します。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
MOD制作者がStarfieldのコアエンジン技術を再構築し、『No Man’s Sky』スタイルの惑星着陸機能を追加
Multi-platformニュース6 日前
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MOD制作者がStarfieldのコアエンジン技術を再構築し、『No Man’s Sky』スタイルの惑星着陸機能を追加

あるMOD制作者が、『Starfield』においてシームレスな惑星着陸を可能にする技術的な改造を実演しました。このプロジェクトは、ロード画面を使用せずに大気圏飛行や地表の移動を促進するため、コアエンジン技術を再構築したものと報じられています。

ResetEra · フォーラムの議論 · 世界要点と出典
『マジック:ザ・ギャザリング』ユニバースビヨンドの新たな時代の幕開け
Multi-platformニュース6 日前
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『マジック:ザ・ギャザリング』ユニバースビヨンドの新たな時代の幕開け

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、2027年のユニバースビヨンド・セット『Darkhold Destiny』が、同シリーズにとって重要な転換点となることを発表しました。外部の知的財産を紹介する役割が主だったこれまでのクロスオーバーとは異なり、今回のマーベルをテーマにした拡張セットは、マジックのメインのマルチバース・セットで通常行われるような、複雑なストーリーテリングとオリジナルのキャラクターデザインを統合することを目指しています。

Polygon · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
「Marvel Darkhold Destiny」が2027年の「マジック:ザ・ギャザリング」初の「ユニバースビヨンド」セットに決定
Multi-platformニュース6 日前
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「Marvel Darkhold Destiny」が2027年の「マジック:ザ・ギャザリング」初の「ユニバースビヨンド」セットに決定

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはニューヨーク・コミコンにて、「Marvel Darkhold Destiny」が2027年の「マジック:ザ・ギャザリング」における初の「ユニバースビヨンド」拡張セットになると発表しました。 このセットでは、ドクター・ストレンジ、ソー、ゴーストライダーといった象徴的なキャラクターたちが、ヘラやドルマムゥといった悪役たちと対峙します。

GameSpot · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
マウス操作で閃光のように駆け抜け敵を両断! HAL大阪の学生チームが制作する超高速アクション「▽△Slash」プレイレポート[OIGS2026]
Multi-platformニュース6 日前
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マウス操作で閃光のように駆け抜け敵を両断! HAL大阪の学生チームが制作する超高速アクション「▽△Slash」プレイレポート[OIGS2026]

10月3日と4日に開催されたOSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026にて、学生チームLiar CakeはPC向けアクションゲーム「▽△Slash」を出展しました。 3年生のカルロス・マルティネス氏が率いる同チームは、半人半魔の主人公カレンが妖怪と戦うこのハイスピード2Dタイトルを披露しました。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
2026年のOLEDモニターは90年代のCRTの崇高な鮮明さをほぼ再現できるが、真のニルヴァーナに到達するにはWindowsの変革が必要だ
Multi-platformニュース6 日前
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2026年のOLEDモニターは90年代のCRTの崇高な鮮明さをほぼ再現できるが、真のニルヴァーナに到達するにはWindowsの変革が必要だ

ディスプレイ専門家たちは現在、現代のLCDやOLEDパネルでは再現が困難だった、かつてのCRTモニターが提供していた動画の鮮明さを復元しようと取り組んでいる。Blur Bustersの創設者であるマーク・レジョン(Mark Rejhon)氏は、高リフレッシュレートモニターは改善されたものの、依然として旧来のCRT技術が持つ自然な蛍光体の減衰やローリングスキャン特性が欠けていると指摘する。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
ソニー、視聴者がストリーマーの画面上のカーソルを操作できる特許を取得
PCニュース6 日前
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ソニー、視聴者がストリーマーの画面上のカーソルを操作できる特許を取得

ソニーは最近、「ゲームプレイ中の適応型画面共有ポインターおよびリアクション」と題された米国特許12752199を取得しました。 これはライブストリーミングにおける視聴者参加型システムを概説するものです。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
なぜ『ICO』は言葉を減らし、『アウターワールド』はUIを消したのか? エリック・シャイ×上田文人が語る、ゲームの“機能”を超えた感動の追求
Multi-platformニュース6 日前
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なぜ『ICO』は言葉を減らし、『アウターワールド』はUIを消したのか? エリック・シャイ×上田文人が語る、ゲームの“機能”を超えた感動の追求

On September 22 and 23, 2026, the "The Tenth Mosaic" event at the Tokyo College of France featured a dialogue between Eric Chahi, creator of Another World, and Fumito Ueda, known for ICO and Shadow of the Colossus. The discussion explored their shared commitment to creating immersive, living worlds that transcend mere functional mechanics.

GameBusiness.jp · ゲームメディア · 日本要点と出典

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