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『Where Winds Meet』、10月15日に新地域を解放、新門派を追加し、リボンを使った戦闘が可能に
Multi-platformニュース8 時間前
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『Where Winds Meet』、10月15日に新地域を解放、新門派を追加し、リボンを使った戦闘が可能に

マルチプレイヤー武侠RPG『Where Winds Meet』が、新しい山岳地域、型破りな門派、そしてユニークな武器をフィーチャーした大規模なコンテンツアップデートを準備しています。これらの追加要素は、既存のプレイヤーのゲームプレイ体験を多様化することを目的としています。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
『リック・アンド・モーティ』の内容は知らないが、GTA 5を完璧なレプリカに変えてみた
PCニュース8 時間前
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『リック・アンド・モーティ』の内容は知らないが、GTA 5を完璧なレプリカに変えてみた

PC Gamerの寄稿者が、アニメシリーズ『リック・アンド・モーティ』の要素を取り入れるよう『グランド・セフト・オートV』を改造しました。 この番組に関する事前の知識は全くありませんでしたが、作成者は「Rick, Two Crows, and Morty」MODを使用して、ゲームの世界にさまざまなテーマ別の資産を導入しました。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
無限のバッテリー寿命を誇る新しいSteelSeries Aeon Proワイヤレスゲーミングコントローラーが登場
Multi-platformニュース8 時間前
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無限のバッテリー寿命を誇る新しいSteelSeries Aeon Proワイヤレスゲーミングコントローラーが登場

SteelSeriesは、PCおよびXbox向けに設計された同社初のハイエンド・プログレードワイヤレスコントローラー「Aeon Pro」を正式にリリースしました。現在同社のストアで販売されており、価格は259.99ドルです。IGNのBo Mooreによる初期のインプレッションでは、このコントローラーはこれらのプラットフォームで利用可能な最高の選択肢の一つになる可能性があると評されています。

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
『Burn With Me』はアーティストの手がそのまま登場する手描き風の悪魔カードゲームであり、『Balatro』系ゲームに代わる新鮮で完結型の作品です
Multi-platformニュース8 時間前
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『Burn With Me』はアーティストの手がそのまま登場する手描き風の悪魔カードゲームであり、『Balatro』系ゲームに代わる新鮮で完結型の作品です

『Burn With Me』は、アーティストであるエヴァ・マヌイロヴィッチ(Eva Manuilovich)氏の実際の右手が画面に登場するというユニークな視覚要素を取り入れた、手描き風のカードパズル&バトルゲームです。この手は対戦の儀式中に画面に現れ、カードを配ったり、勝利時にサムズアップをしたり、報酬を集めたりします。

Rock Paper Shotgun · ゲームメディア · イギリス要点と出典
ValveがSteam FrameのCADファイルを公開、すでにDIYリストストラップや実物大スカルスタンドの小規模な産業が誕生
Multi-platform発売8 時間前
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ValveがSteam FrameのCADファイルを公開、すでにDIYリストストラップや実物大スカルスタンドの小規模な産業が誕生

Valveは最近、Steam Frame VRヘッドセットの公式CADファイルを公開し、ユーザーが3Dプリンターやその他の製作ツールを使用して独自のアクセサリーを製造できるようにしました。金曜日の夜に行われたこの公開により、公式の設計図に基づいたカスタムパーツの非営利目的での作成が可能になりました。

Rock Paper Shotgun · ゲームメディア · イギリス要点と出典
コナミ、「サイレントヒル」シリーズの新作「第2、第3の波」を計画中
Multi-platformニュース8 時間前
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コナミ、「サイレントヒル」シリーズの新作「第2、第3の波」を計画中

プロデューサーの岡本基氏は最近、コナミがホラーフランチャイズ「サイレントヒル」の新作について、第2、第3の波を積極的に計画していることを明らかにしました。この戦略は、ここ数年で初期のゲーム群が成功を収め、シリーズの長い休止期間を終わらせたことに続くものです。

IGN Brazil · ゲームメディア · ブラジル要点と出典
ドラゴンクエストの生みの親がシンプソンズを1話見る間にゲームを完成させた。それが何を意味するかはお分かりだろう
Multi-platformニュース8 時間前
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ドラゴンクエストの生みの親がシンプソンズを1話見る間にゲームを完成させた。それが何を意味するかはお分かりだろう

ドラゴンクエストシリーズの生みの親である堀井雄二氏が、『尋問室コミヤ(Interrogation Room Komiya)』という新しいタイトルをリリースしました。 開発者は人工知能を活用してわずか30分でプロジェクトを完了させました。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン、難しすぎるDLC?カプコンのオープンワールドアクションRPGを数時間プレイした感想
Multi-platformアップデート8 時間前
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ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン、難しすぎるDLC?カプコンのオープンワールドアクションRPGを数時間プレイした感想

カプコンは、プレイヤーを凍てつく北の地ノルガンへと誘う拡張コンテンツ『ドラゴンズドグマ 2:ダークアリズン』をリリースしました。熟練プレイヤー向けの過酷な体験として設計されたこのコンテンツは、エンドゲーム段階に到達したキャラクターに挑戦を与えるよう特別に調整されています。

Jeuxvideo.com · ゲームメディア · フランス要点と出典
NetEaseの新作FPSにWarzoneの「コピー」疑惑が浮上、一方でCall of Dutyファンからは歓迎の声も
Multi-platformニュース9 時間前
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NetEaseの新作FPSにWarzoneの「コピー」疑惑が浮上、一方でCall of Dutyファンからは歓迎の声も

NetEase Gamesは先日、エクストリームスポーツを取り入れたタクティカルシューター『ECC: Redline』を発表しました。 開発元は本作を自社開発プロジェクトであると説明していますが、発表直後からActivisionの『Call of Duty: Warzone』を直接コピーしたのではないかという批判が広がっています。

IGN Brazil · ゲームメディア · ブラジル要点と出典
Eternal Tombsがソロ開発プロジェクトであることを公表、2027年3月初旬のリリースとSteamでのデモ版公開を予定
Multi-platform発売9 時間前
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Eternal Tombsがソロ開発プロジェクトであることを公表、2027年3月初旬のリリースとSteamでのデモ版公開を予定

Triune Studiosは、かつて「War of Dragnorox」として知られていたMMORPG「Eternal Tombs」が、たった一人の開発者によるプロジェクトであることを明らかにしました。 開発者は9年もの歳月をかけてこのタイトルを構築し、プログラミング、アート、サーバーインフラのすべてを一人で担当してきました。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Haunted ChocolatierはStardew Valleyと比べて「よりアクションRPG寄り」であるとConcernedApeが語る
Multi-platformニュース9 時間前
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Haunted ChocolatierはStardew Valleyと比べて「よりアクションRPG寄り」であるとConcernedApeが語る

ConcernedApeとして知られるEric Barone氏は、自身の次回作『Haunted Chocolatier』に関する新たな見解を明かしました。 開発者は前作『Stardew Valley』への取り組みを継続していますが、新作については、より形而上学的な世界を舞台にした全く別の体験であると説明しています。

IGN Brazil · ゲームメディア · ブラジル要点と出典

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