要点

エグゼクティブプロデューサーのAleksander Grøndal氏は最近、『Arc Raiders』が将来的にPvEとPvPの個別のモードに分割される可能性があることを示唆しました。本作は7年前にレイドベースの協力型体験として構想されましたが、その後、緊張感の高いPvPvE脱出ゲームとして再設計されました。

この潜在的な変化を探るため、Embarkは10月13日から20日まで限定テストを実施します。このトライアルでは、レイダー同士がダメージを与え合わないようにするオプトイン式のPvEマッチメイキング切り替え機能が導入されます。このテストはソロ、デュオ、トリオのセッションに対応していますが、ナイトレイド(Night Raids)やフリゲート(Frigate)といった特定のコンテンツは除外されます。

Grøndal氏は、調査対象となったコミュニティの51%が専用のPvEオプションを望んでいるというデータに基づき、スタジオがプレイヤーの好みを評価していると述べました。しかし、開発側は、このテストが将来のPvEモードを保証するものではなく、そのような変更の実装には重大な設計上の課題があると注意を促しました。

ゲームプレイの調整に加え、Embark Studiosはフランチャイズの展開を拡大しています。現在、Chernin Entertainmentと協力し、『Arc Raiders』と『The Finals』の両作品について映画およびテレビ番組化に向けた開発を進めています。

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