要点
ソニーが2028年までに物理ゲームソフトの販売を終了する計画で批判を浴びる中、任天堂はその方針に従う意向はないことを確認しました。同社は、物理版とデジタル版の両方の形式を顧客に提供し続けることに尽力しています。
任天堂のラテンアメリカ担当副社長兼ゼネラルマネージャーであるビル・ヴァン・ジル氏は、2026年のブラジル・ゲーム・ショーにおいて、同社は消費者の好みを優先していると述べました。同氏は、任天堂はどちらか一方の形式を優遇することはないとし、ファンが物理メディアをどれほど楽しんでいるかを認識していると語りました。
ラテンアメリカでは、消費者はeショップでの購入よりも物理コピーを強く好む傾向があります。ヴァン・ジル氏は、この地域で物理メディアを廃止することは逆効果になると説明しました。なぜなら、この傾向はすべてのラテンアメリカ諸国およびその他のグローバル市場において一般的だからです。
ヴァン・ジル氏は、デジタルゲームには友人とタイトルを共有できるといった独自の利点があることを強調しました。同氏は、任天堂の戦略が将来的に理論上変わる可能性はあると認めつつも、現時点では物理的な流通を維持することが計画の中心であると述べました。


