要点
Polygonは、Annapurna Interactiveがパブリッシングを手掛けるThird Shiftの叙事的なアドベンチャーゲーム『Forever Ago』について、賛否両論の評価を下している。年老いた旅人アルフレッドは、悲しみに向き合いながら、オードリーゆかりの地を訪れる。回想シーンでは、彼らの若き日の外出と、キャンピングカーでの孤独な旅が対比される。
レビューでは、探索、写真撮影、そして集めた花びらを通じて記憶を取り戻すことを中心とした、およそ3時間の体験であると描写されている。ロケーションは魅力的であるとする一方で、カメラや乗り物はストーリーテリングへの貢献が小さすぎると主張している。パズルが果たす役割は限定的である。
Polygonの批判は、容易に予測できるプロット、執拗な感情的手がかり、そして現代生活に関するぎこちないコメントに集中している。レジ係やレストランの会員システムが絡む遭遇は、アルフレッドをまるで戯画のように見せることがある。レビュアーは、繰り返されるノスタルジーよりも、より静かな個人的な瞬間に説得力を感じている。
より温かみのある評価は、仲間意識を生み出したりアルフレッドの回復を助けたりする予想外の出来事に向けられている。メロドラマに対する留保はあるものの、Polygonはその寄り道や見知らぬ人とのつながりに誠実さを見出している。レビューには、10月8日にXbox Series XおよびWindows PC版が、PlayStation 5およびNintendo Switch 2版と並んで発売されることが記載されている。評価には、パブリッシャーから提供されたSteam Deck用のプレリリース版が使用された。


