要点

AMDは、同社のアップスケーリング技術「FSR 4」をハンドヘルドPC向けハードウェアに統合する意向を発表しました。AMDの幹部であるジャック・ヒュイン氏によると、同社は2026年末までにこの機能を実装するための二段構えの戦略を策定しています。これには、FSR 4をネイティブサポートする新しいAPUの設計と、既存の統合グラフィックスチップと互換性のある専用バージョンの開発が含まれます。

今後登場するFSR 4技術は、FSR 3.1などの従来バージョンと比較して、より優れた視覚的明瞭度を提供することを目指しています。この技術は「品質」モードではパフォーマンスの向上がわずかかもしれませんが、向上した視覚的忠実度により、「パフォーマンス」や「ウルトラパフォーマンス」といった低解像度設定が、ハンドヘルドディスプレイにとってより実用的なものになる可能性があります。

特定のハンドヘルドデバイスへの対応については依然として不透明です。RDNA 3ベースのチップは今年中にサポートを受ける予定ですが、RDNA 2アーキテクチャを採用しているSteam DeckおよびSteam Deck OLEDは、より長い期間を要する見込みです。AMDは以前、この技術はハードウェア要件が高いため、RDNA 2へのFSR 4導入は2027年まで実現しない可能性があると示唆していました。

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