要点
2026年を通じて、カプコンはNintendo Switch 2向けに11タイトルをリリースし、REエンジンを活用してバイオハザードシリーズをこのハイブリッドプラットフォームにもたらしました。 筆者は、このエンジンが新しいハードウェア上で非常にうまく機能し、『バイオハザード RE:2』、『バイオハザード RE:3』、そして『バイオハザード RE:4』の高品質な移植を可能にしていると指摘しています。
コンソールでのパフォーマンスは概ね強力で、ゲームは60fpsをターゲットにしています。 ドックモードでは1080p解像度で動作します。 携帯モードでも60fpsを維持していますが、約600pのネイティブ解像度を1080pにアップスケーリングして使用しています。
レビュアーは、これらの移植版がオリジナルに視覚的に忠実であることを強調しています。 印象的なパフォーマンスにもかかわらず、レビュアーはいくつかの技術的な制限を指摘しています。『 バイオハザード RE:4』では、時折ポップイン、テクスチャのちらつき、画像ノイズが発生し、特に携帯モードではレオン・S・ケネディの髪のレンダリングに苦戦が見られます。
さらに、レビュアーは照準のためのモーションコントロールサポートの欠如を批判し、『バイオハザード RE:3』にはオリジナルのマルチプレイヤーコンポーネントが欠けていると指摘しています。 最終的に、レビュアーはこれらの移植版が非常に楽しめるものであると結論付けています。『 バイオハザード RE:4』はPCや他のコンソールと比較してグラフィック面での妥協が見られますが、Switch 2の携帯性は、サバイバルホラーシリーズのファンにとってこれらのバージョンを魅力的な選択肢にしています。


