要点

PS5 ProにおけるPlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) の導入に続き、これまで必要とされる演算性能の制約により、同様のAIアップスケーリングを標準のPS5で実行することはできませんでした。本日、Quick Spectral Super Resolution (QSSR) と呼ばれる新しいAIアップスケーリングのパフォーマンス層が発表されました。

「プロジェクト・アメジスト」のもとAMDと共同開発されたQSSRは、PSSRのより高速な進化版であり、AI支援によるアップスケーリングの利点をPS5にもたらすよう設計されています。一方、PSSRは引き続きPS5 Proにおける最高水準の技術となります。

この新しいライブラリを採用する最初のタイトルは、『Marvel's Wolverine』と『Ghost of Yōtei』です。両タイトルとも本日アップデートが配信され、PS5のグラフィックオプションとしてQSSRが追加されます。

Insomniac GamesのテクニカルディレクターであるMike Fitzgerald氏は、QSSRが『Marvel's Wolverine』におけるピクセルレベルの鮮明さと安定性を向上させると述べています。さらに、Sucker Punch ProductionsのリードレンダリングエンジニアであるJasmin Patry氏は、QSSRがこれまでPS5では実現できなかった、より精細なディテールと時間的安定性をもたらすと語りました。

QSSRは今後、すべてのPlayStation開発者が将来のタイトルで広く利用できるようになりますが、ゲームの内容やリリース日は地域によって異なる場合があります。

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