要点

Electronic Artsと開発スタジオのFull Circleは、早期アクセス中のタイトル『skate.』に対するコミュニティMODに関するスタンスを明確にしました。同スタジオは「San Vansterdam」のサンドボックス内での創造的な表現やプレイヤー主導のコンテンツを推奨する一方で、有料のマイクロトランザクションや未公開のアセットにアクセスするためにシステムを回避するツールについては明確に禁止しました。

この声明は、リリース直後に35万ダウンロードを記録し急速に普及したMODプラットフォーム「ReSkate」を受けてのものです。ReSkateを使用すると、ユーザーはカスタムマップやサーバーを使ってオフラインでゲームをプレイできますが、作成者は公式のライブサービスを置き換えたり、プレミアムコスメティックを無料で提供したりする意図はないと述べています。

開発元は、収益化システムを回避することは開発チームや、スケートブランドやアーティストを含む外部パートナーに悪影響を及ぼすと強調しました。こうした懸念にもかかわらず、Full CircleはReSkateや一般的な創造的なMOD活動に対して直接的な措置は講じていませんが、将来的にはより堅牢な公式コミュニティツールを導入することを約束しました。

PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/Sで利用可能な本作は、マイクロトランザクションや有料コンテンツに関して批判に直面してきました。今年初めのスタッフ解雇を経て、本作は早期アクセスレビューでは概ね好評を得ていたものの、現在Steamでは「賛否両論」の評価となっています。

詳しい内容は原文をご確認ください。