要点

2014年にリリースされた『ウルトラストリートファイターIV』に、従来の遅延ベースのシステムに代わり、接続を安定させるロールバックネットコードを導入しようとするファンメイドのMODが2つ登場しました。

ロールバックネットコードは、プレイヤーの入力を即座に受け付け、接続の問題で不整合が生じた場合にゲーム状態を巻き戻すことで、古いネットコード特有の入力遅延を回避する仕組みです。

Faabi氏の「SF4Enhanced」とKabiefox氏の「SF4 Ember」という2つの新しいプロジェクトは、いずれもAnthropicのClaudeの支援を受けてコーディングされました。Faabi氏は、時間の不足と、プロジェクト以前にはC++をほとんど書いたことがなかったことを理由に、すでに「SF4Enhanced」の開発を断念しています。

生成AIへの依存にもかかわらず、両方のMODはかなりのプレイヤーの関心を集めており、ロールバック機能に加えてプライベートルームも提供しています。

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