要点
チェコのデベロッパーAmanita Designは、Triple-i Initiative Showcaseにて『Machinarium 2』を正式に発表しました。2009年のロボットアドベンチャー第1作から17年ぶりとなる本作は、前作の結末直後から物語が始まり、主人公のジョセフとベルタが謎の谷に不時着するところから始まります。
ゲームプレイの核となるのは、ジョセフとベルタを切り替えてパズルを解くデュアルキャラクターメカニズムです。それぞれのロボットは独自の能力を持っており、2つのロボット部族が争う環境を切り抜けるには、彼らの異なる特性を組み合わせて活用することが不可欠です。
シリーズの特徴である手描きのビジュアルは健在で、ルネサンス期の風景や古典的なスケッチから着想を得ています。コミュニケーションは完全に非言語で行われ、ダイナミックな吹き出しやジェスチャーに頼るスタイルは変わりません。マウスによる伝統的なポイント&クリック操作にも対応していますが、開発者は最適な体験のためにゲームコントローラーの使用を推奨しています。
作曲家のTomáš Dvořák(Floex)が再び参加し、前作の機械的な美学と成熟したオーケストラアレンジを融合させたサウンドトラックを提供します。現在WindowsおよびmacOS向けに開発中で、主要なローンチプラットフォームとなるSteamではウィッシュリストへの登録が可能です。


