要点
報道によると、小島秀夫の『Physint』に関するマイクロソフトとの契約は、Xboxが通常プレミアムゲームの開発に費やすコストを大幅に下回る金額であったことが示されています。この契約は、かつてPlayStation独占タイトルだった本作をソニーがキャンセルした後、小島氏が新CEOのアーシャ・シャルマ氏にプロジェクトを提案したことで成立しました。
『メタルギア ソリッド』の精神的続編とされる本作の予算については、以前から4億ドル規模という噂が流れていましたが、シャルマ氏に関するニューヨーク・タイムズの記事により、契約は予想を下回る金額で成立したことが明らかになりました。交渉に近い情報筋は、コストが標準的なプレミアムゲームの予算を大幅に下回っており、重要な点として映画やテレビの権利が含まれていると指摘しています。
小島氏は、マイクロソフトは単なるゲームの資金提供だけでなく、映画やアニメの可能性を含む、より広範な知的財産に焦点を当てていると述べています。この広範なパートナーシップは、『デス・ストランディング』と同様の翻案をカバーするものです。
Xboxの発表後、ブルームバーグは、ソニーが『Physint』の予算、開発スケジュール、プラットフォーム戦略、そして『デス・ストランディング』の成功に関して懸念を抱いていたと報じました。コジマプロダクションは、同スタジオが健全かつ収益性の高い状況にあることを確認する声明を発表し、『Physint』の開発はPlayStationとの強固な関係を維持しながら進められていると述べました。
『Physint』には現在発売時期の目処は立っておらず、小島氏のもう一つのXbox向けプロジェクトである『OD』のリリース後に発売される見込みです。


