要点
Bird & Birdの「ゲームプラン2026」レポートは、現在ビデオゲーム業界に影響を与えている6つの主要な規制リスクを特定しています。 欧州連合(EU)および各国の当局による監視が強化される中、スタジオは人工知能、消費者保護、児童の安全に関わる複雑な法的状況に直面しています。
消費者保護は依然として優先事項であり、EU消費者保護協力ネットワークは仮想通貨に関する原則を施行しています。 これらの規則は、現実世界の価格の透明性、コストを不明瞭にする慣行の排除、および購入を撤回する権利を義務付けています。 さらに、今後施行されるデジタル公正法(Digital Fairness Act)は、これらの懸念を拘束力のある法律として成文化し、ダークパターンやデイリーストリークのような中毒性の高いデザイン要素を対象とする可能性があります。
AIの統合には、EU AI法の下で厳格な透明性が求められるようになりました。 プロバイダーは機械生成コンテンツにラベルを付ける必要があり、対話型AIシステムはプレイヤーに対して明確に識別されなければなりません。 一方、デジタルサービス法(Digital Services Act)はユーザー生成コンテンツをホストするプラットフォームに義務を課しており、欧州委員会はすでにRobloxを最も厳格な義務が適用される超大規模オンラインプラットフォームに指定しています。
最後に、ギャンブル規制と児童の安全対策が進化しています。 ルートボックス(ガチャ)に関する法律は管轄区域によって異なりますが、提案されているKIDS法は、すべてのアクセス可能なゲームに対して、児童の安全を考慮したデフォルト設定と保護者向けツールの導入を義務付けることを目指しています。 専門家は、将来のコストを軽減するために、設計プロセスの初期段階からこれらのコンプライアンス対策を統合することが不可欠であると助言しています。


