要点

Polygonは、人気AAAタイトルの8人のビデオゲームの悪役の複雑で誤解されがちな動機を検証し、彼らの物議を醸す行動に根底の合理性があったかどうかを分析しました。この回顧には、2007年の『バイオショック』のアンドリュー・ライアンから、2025年発売予定の『クレール・オブスクール:遠征33』のルノワールに至るまで、ゲームの歴史全体にわたるキャラクターが含まれています。

分析された人物の中には、2007年の『バイオショック』で海底都市ラプチャーを建設したアンドリュー・ライアンが含まれており、彼の自由至上主義の哲学は、遺伝子改変物質ADAMの野放しな許可が都市を破滅へと導いたときでさえ揺らぎませんでした。同様に、『ハーフライフ2』(2004)のウォレス・ブリーンは、侵略してきたコンバイン帝国への地球の降伏を交渉し、抑圧的な政権を主宰しながらも、協力は人類の完全な絶滅に対する必要な代替手段であると主張しました。

調査された他の敵対者には、『ドラゴンエイジ: インクイジション』(2014)のソラスが含まれており、彼はヴェールを創造したという歴史的な間違いを元に戻すために何世紀も費やしたエルフの伝説フェン・ハレルであることが判明します。『ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ』(2019)では、エメトセルクが死んだ文明を復元するために新たな災厄を仕組むことで過去の終末を覆そうとし、『メタルギアソリッドV』(2015)では、ビッグ・ボスが少年兵を利用しながらも、見捨てられた兵士たちのための隠れ家としてアウターヘイブンを設立しています。

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