要点
台湾のインディーズゲーム開発会社maJAJaは、続作『ダンジョン・マンチーズ2』を11月16日に早期アクセスとしてリリースすることを発表し、新しいゲームプレイ映像を公開しました。開発チームは早期アクセス段階でプレイヤーからのフィードバックを収集し、ゲームメカニクスを洗練させてプレイヤーの期待に応えることを目指しています。
初代『ダンジョン・マンチーズ』は2019年に早期アクセスを開始し、2022年にNintendo Switch、Android、iOS向けに正式リリースされ、Steamで圧倒的な高評価を獲得しました。『ダンジョン・マンチーズ2』は、戦闘、レベルアップ、ルート(戦利品)、冒険のストーリー要素を組み合わせた横スクロールアクションのフォーミュラを引き継いでいます。
続作では、プレイヤーは死霊術師のボスに召喚されたゾンビシェフを操作し、エイリアンのコロニー遺跡を探索して地球外のモンスター料理を研究します。メインアーティスト兼ライターのScofa氏は、ストーリーが前作のエンディングを引き継いでおり、主人公が最初から2段ジャンプやエアダッシュなどの能力を保持できると述べています。
『ダンジョン・マンチーズ2』の大きな変更点には、固定のストーリー進行に加えてランダムなルートベースの能力ドロップを追加するランダム成長システムや、従来の武器システムに代わる新しいクラス選択システムが含まれます。各クラスには現在、4つのアクティブスキルと拡張された組み合わせのオプションが備わっています。


