要点

Riot Gamesの格闘ゲーム『2XKO』がライブサービスとしての枠組みを維持するには、数十万から数百万規模の月間アクティブユーザー(MAU)が必要でした。この評価は、CPO兼共同創設者のMarc Merrill氏がポッドキャスト「The Lemonade Stand」に出演した際に語ったもので、最終的にプレイヤー層が目標に届かなかったと指摘しています。

Merrill氏によると、プロジェクトの運営コストが収益を大幅に上回っていたため、8月に開発が終了しました。さらに、大型アップデートにもかかわらずプレイヤーのエンゲージメントは横ばいとなり、制作開始から数年後にリリースされた『ストリートファイター6』との競合もローンチに影響を与えました。

内部の課題について振り返り、Merrill氏はリーダーシップの交代が戦略の不一致や管理体制の分断を招き、開発者に対して矛盾したガイダンスを与える結果になったと述べました。才能あるチームを称賛しつつも、結果に対する全責任はリーダーシップにあると語っています。

開発は終了しましたが、この基本プレイ無料タイトルは現在もPC、Xbox Series X|S、PlayStation 5でダウンロード可能であり、サーバーは2026年以降も稼働し続けることが保証されています。

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